A Deep Silver admitiu que lançou Homefront: The Revolution demasiado cedo.
Homefront: The Revolution foi lançado em Maio deste ano, no entanto, chegou às lojas com vários problemas que geraram em pouco tempo uma reputação negativa. Na nossa análise recebeu o selo "A Evitar", sendo um dos seus problemas a execução do conceito.
Agora, Paul Nicholls, gestor da marca e de marketing na Deep Silver, confidenciou ao MCV que "aprendemos grandes lições com Homefront."
Apesar da reputação negativa do jogo, Nicholls elogiou a equipa do Dambuster, o estúdio que desenvolver Homefront: The Revolution, pelas actualizações contínuas para resolver os problemas.
"Estamos a receber muito feedback positivo em comparação com o período de lançamento, portanto, a calenderização é provavelmente a maior lição que aprendemos aqui."
Fonte: Eurogamer
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